• El Rey Trasgo

    La Ciudadela, silenciosa guardiana de la paz gobernada por tres naciones, vigila los reinos del hombre navegando los cielos. En un pueblo del frío norte, dos amigos descubrirán un libro vinculado a un enigma del ayer y a un hombre entre la vida y la muerte. Nacido de la pluma de un poeta, les descubrirá los secretos que moran en las montañas a través de una historia en la que conservar la vida vale más que conservar la humanidad. El mundo apura sus últimos latidos... Y en la cima de los Picos Negros, contemplando el paso del tiempo entre delirantes pensamientos, el Rey Trasgo aguarda el momento de construir sus sueños a partir de sus cenizas.

  • La Reina Oscura

    Álex, cuyo hermano ha quedado en estado de coma tras una grave enfermedad, se verá arrastrado por un siniestro personaje hacia un mundo fantástico. Allí deberá averiguar si su hermano se encuentra retenido por la Reina Oscura. Para ello se enfrentará a peligros insospechados con la ayuda de unos compañeros maravillosos, aunque algo peculiares.

  • El Letargo del Pájaro de Fuego

    Un virus desconocido está sumiendo en un extraño coma a los ciudadanos del planeta Arkadia. La doctora Aldrim, eminente científica, vuelve a su planeta natal para estudiar el virus y frenar su avance. Cuando regresa a Arkadia vuelve a sufrir el totalitarismo del gobierno arkaniano y la fuerza militar, que someten a la ciudadanía bajo la tiranía del poder. Recluida en una base militar buscará una cura para la plaga con la ayuda de su equipo.

  • La Lágrima de la Luna

    Existe un mundo más allá de la realidad, más allá de toda lógica, más allá de la razón. Allí, los sueños de todos los seres vivos conviven unos con otros y cualquier cosa es posible.

  • Butterfly. Ópera Espacial en 5 cuadros

    Más allá de los sistemas dominados por la Autoridad Interestelar, más allá de las galaxias conocidas y de toda civilización, les aguarda un mundo con tantas posibilidades como trampas naturales esperan a que caigan en sus redes...

Kelonia Lúdica


Este sello nace como una prolongación de Kelonia Personal, ya que se trata de apuestas personales de los creadores en cada uno de los productos. Aunque en ocasiones, Kelonia Editorial se encargará de diferentes aspectos de supervisión de cada uno de los productos en la medida en que sus creadores confíen, dichas ofertas lúdicas son responsabilidad y mérito de ellos, exclusivamente.

El juego siempre ha sido una de las actividades indispensables para la formación en valores, el crecimiento intelectual y el desarrollo de habilidades sociales para todas las edades.

Desde este sello apoyamos y damos acogida a los juegos de rol nacionales en formato digital. De esta manera nos sumamos a la oferta lúdica promovida por creadores dentro de nuestras fronteras con un objetivo: aumentar la difusión de manuales y módulos con tanta calidad como los creados en el extranjero, pero con una situación de clara desventaja en el mundo editorial.

Frente a las grandes franquicias que copan las estanterías de grandes superficies, Kelonia Lúdica abre una pequeña puerta a la fantasía de los “jugones” de cualquier edad.

Porque nosotros también jugamos.


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